Блек Джек (Black Jack)

     Играющий делает ставку на обозначенный на столе кружок. На каждую ставку игрок получает по 2 карты, сумма очков которых позволяет принять решение о выдаче дополнительных карт.

     Смысл игры - набрать 21 очко или близкую к этому сумму. Если сумма очков превышает 21, игрок проигрывает и теряет свою ставку. Крупье сдает себе карты после окончания набора всеми участниками игры. Набор карт крупье должен быть продолжен, если сумма очков меньше или равен 16. Набор должен быть остановлен при сумме очков 17 или выше.

     При подсчете суммы очков исходят из достоинства карт. Достоинство карт от "2" до "9" соответствует их номиналу, достоинство "10" и "картинок" равно 10. Достоинство "туза" определяется как 1 или 11 по желанию игрока.

     Если в первых двух сданных картах имеется комбинация "туза" с любой картой достоинством 10 очков, то эта комбинация называется "блэк джек", выдача дополнительных карт не разрешается, ставка при выигрыше оплачивается в соотношении 3:2 (если в этой ситуации открытая карта крупье не исключает возможности набора им комбинации "блэк джек", то игра продолжается; если у крупье карта от "2" до "9", оплата выигрыша 3:2 производится немедленно; если у крупье "туз", то он должен предложить игроку немедленную оплату ставки 1:1, а в случае отказа продолжить игру до конечного результата)

     В игре "блэк джек" существуют правила, по которым игрок может по первым двум выданным картам принять решение об удвоении ставки (даблинг), по первым двум выданным картам при их одинаковом достоинстве произвести разделение (сплитинг), добавив к имеющейся ставке еще одну, равную ей, и продолжить набор на каждую из разделенных карт.

     В случае, когда открытая карта крупье - "туз", игроку предлагается возможность произвести "страховку" от набора крупье комбинации "блэк джек". В случае, если "страховка" произведена, а у крупье набран "блэк джек" и набор игрока уступает крупье, ставка игрока проигрывает, а сумма "страховки" выплачивается 2:1.

Команды клавиатуры.

    Space Bar (пробел) - Повторение ставки.

    Enter - Cдать карты

    Esc - Удалить ставку

    + - Брать карту

    / - Раздвоение

    * - Удвоение

    - - Страхование

    Enter - Остановиться (когда карты уже розданы).


Стратегия игры


Рулетка (Roulette)

     Рулетка простая и в тоже время захватывающая игра.

     Игровой стол состоит из колеса с номерами от 0 до 36 и игрового поля стола, размеченного таким образом, что на нем возможноосуществить любые комбинации допускаемых ставок.

     Каждый играющий может выбрать фишки.

     Ведение игры.

    1.  Сделайте ставку. Для этого подвиньте курсор на стопку фишек и кликните левой кнопкой мыши на фишку
         с нужной вам стоимостью. Число около фишек, показывающее текущую ставку, увеличится на стоимость
         выбранной фишки. Правая кнопка мыши таким же образом уменьшает ставки.

    2. Чтобы сделать ставку, кликните на любое место на столе.

    3. Вы можете «накрыть» одной ставкой от одного до 18 номеров одной ставкой или сделать множго ставок.

    4.  Кликните на кнопку в нижнем левом углу  для запуска вращения колеса или используйте команду
         клавиатуры.

    5.  Сыгранные номера появляются на панели слева.
         Красные - красного цвета, 0 (Zero) - зеленого и черные -  желтого.

    6.   В европейской рулетке 36 номеров и 0

    7.  После того как шар выпадает на одну из 37 цифр, крупье объявляет выигрышный номер и ставит на него
        "долли".

    Ставки на пронумерованные поля называются внутренними ставками (inside bets), наружные ставки (outside bets) можно ставить на чет/нечет, красное/черное и 1-18/19-36, на дюжины и колонки.

    При выпадении Zero (ноль) все ставки на равных шансах, дюжинах и колонках проигрывают. Игроки имеют право делать любые ставки за столом, соблюдая минимальные и максимальные ставки.

Возможные ставки и выплаты по ним.

    A - Один номер (STRAIGHT) = 35:1

    B - Два смежных номера (SPLIT) =17:1

    C - Три номера последовательно (STREET) =11:1

    D - Четыре номера (CORNER) =8:1

    E - Четыре номера (0-1-2-3) (FIRST FOUR) =8:1

    F - Шесть номеров (SIX LINE) = 5:1

    G - Колонка или дюжина (COLUMN/DOZEN) =2:1

    Четные или нечетные (Even/Odd), красные или черные (Red/Blak), маленькие или большие (1-18/19-36) номера =1:1

    Перевод

    Manque               1-18

    Passe                   19-36

    Pair                      чет

    Impair                  нечет

    P                         1-12

    M                        13-24

    D                         25-36

    Команды клавиатуры

    Пробел - повторить ставку

    Enter - крутить колесо

    Esc - убрать ставку

    Лимиты ставок

    Минимальные -  $1 inside, $5 outside

    Максимальные - $100 inside, $500 outside


Баккара (Baccarat)

    Цель игры - набрать ближайшее к 9 количество очков. Карты-картинки, десятки и любые комбинации карт с общим количеством очков 10, ценности не имеют. Все остальные карты имеют ценность, обозначенную на лицевой стороне. Туз - 1 очко, Двойка - 2 очка и т.д. Комбинация девятки (9) и пятерки (5) на одной руке имеет ценность 4 очка. Крупье сдает по две карты на поля стола, называемые "игрок" и "банк". Каждый игрок по своему выбору делает ставку за "игрока" или "банк", или на две равноценные карты "тай бет". Поставивший на поле "игрок" получает свою ставку 1:1. Если выигрывает "банк", поставивший на "банк" получает ставку минус 5% комиссионных. Поэтому, если вы ставите на "банк", Вы должны иметь дополнительные деньги для уплаты комиссионных. если выпадают две равноценные карты "тай бет" и Вы поставили на "тай бет", Вы получаете выингрыш 8:1. Если Вы поставили на "игрока" или "банк", а выиграл "тай бет", Вы не теряете Вашу ставку.

Правила третьей карты на поле "игрок": 0-1-2-3-4-5


Если сумма очков первых двух карт игрока равна Рука игрока
Раздается карта
Остается
Остается (нэтурал)

Правила раздачи карт на поле "банк":


Если сумма очков первых двух карт банкира равна: Если сумма очков первых двух карт банкира равна: Не раздается карта, если третья карта игрока:
Карта всегда раздается, если сумма очков первых двух карт банкира 0,1,2
Остается
Остается (нэтурал)

    Если игра "игрока" заканчивается с двумя картами, "банку" сдается третья карта, если у него 3,4,5.

    Если у "банка" 6 - игра заканчивается.

    -   подвиньте курсор на стопку фишек и кликните на фишки снужной вам стоимости.

    -   левой кнопкой вы можете повышать ставки, а правой понижать.

    -   чтобы поставить на «банк», кликните на «К».

    -   чтобы поставить на «игрока», кликните на «Y»

    -   чтобы поставить на «тай-бет», кликните на "TIE-9 FOR 1".

    Крупье вытащит карту, объявит победителя и выплатит выигрыш.

    Вы можете менять ставку каждую игру, ставить на «тай-бет» плюс «игрока» или «банк».

    Кликая на кружки для ставок вы можете увеличивать или уменьшать ставки.


Иральные Kости (Craps)

    Цель игры в крепс – предугадать результаты выпавшие при вращении костей. Подвиньте курсор на стопку фишек и кликните на фишки снужной вам стоимости. Чтобы сделать ставку, кликните на поле, которое вы выбрали. Правая кнопка анулирует ставку. Чтобы кинуть кости кликните на «Roll»ю

    Ставки :

    При объявлении "Come out roll" Вы выигрываете в случае комбинаций 7 или 11, и проигрываете в случае комбинаций 2,3,12. Если же выпадают комбинации 4,5,6,8,9 или 10, чтобы выиграть сумму, равную поставленной, это число должно повториться при последующих бросках костей до выпадения 7. Don't Pass Line

    При объявлении "Come out roll" Вы выигрываете в случае комбинаций 3 или 12, проигрываете - при 7 или 11, и ставка аннулируется, если выпадает 2. Если выпадают комбинации 4,5,6,8,9 или 10, то Вы выигрываете в том случае, если при последующих бросках костей 7 выпадает раньше, чем повторится это число.

    Big 6 / Big 8

    Для этой ставки Вам необходимо поместить фишки в зонах Big 6 или Big 8. Если Вы ставите фишки на Big 6, Вы выигрываете сумму, равную поставленной, каждый раз при выпадении 6 . Если Вы ставите фишки на Big 8, Вы выигрываете сумму, равную поставленной, каждый раз при выпадении

    Во многих случаях Вы сможете понять, в выигрыше Вы или в проигрыше в означенных выше ставках только после того, как кости брошены несколько раз. Кроме этих ставок мы также предлагаем другие ставки, чтобы сделать Вашу игру более интересной и живой. Мы представляем их ниже.

    The Field

    Чтобы выиграть сумму, равную поставленной в этой ставке, у Вас должно выпасть 3,4,9,10 или 11, а, если выпадет 2 или 12, Вы получите сумму в пропорции 2:1.

    Hardways

    В этой ставке одно и то же число должно выпасть на обеих костях. Например, если Вы ставите на хард 8, Вы выигрываете, если выпадает двойное число 4 до того как выпадет 7 или любая другая комбинация числа 8. Выигрыш выплачивается в пропорции 7:1 за хард 4 и 10 и 9:1 за хард 6 и 8.


Красная собака (RED DOG)

    Значение карт:

    от "2" до "10" - по номиналу, валеты -11 очков, дамы - 12, короли - 13, тузы - 14. Масти в этой игре не рассматриваются. Игроки перед началом игры делают ставки в поле "BET" своего бокса в соответствии с минимумом и максимумом ставок, установленных для стола. После того, как ставка сделана, кликаете на «Deal» и дилер открывает две карты. Объявляется число карт, значения которых находятся в промежутке между значениями этих двух карт. Например, если дилер открыл "4" и "валет", то он объявляет "шесть карт", т.к. между этими двумя картами помещаются "5", "6", "7", "8", "9" и "10" - всего шесть карт. При этом дилер ставит специальную фигурку (долли) на соответствующее число в таблице выплат, изображенной на столе. После этого игроки могут увеличить свои ставки, кликнув на поле "RAISE" , но не более суммы своей первоначальной ставки в поле "BET". Когда дополнительные ставки сделаны, кликните на «Draw», дилер открывает третью карту и помещает ее между двумя картами, уже открытыми им. В том случае, если значение третьей карты находится в промежутке между значениями двух карт, открытых дилером перед этим, то вы выиграли (в противном случае - проиграли свою ставку). Выигрыш ставок "BET" и "RAISE" выплачивается по следующим правилам:
 

Промежуток между двумя картами:  Выплата:
От 4 до 11

    В том случае, если две карты, открытые дилером, различны, но между их значениями нет промежутка (например, "5" и "6", или "дама" и "король"), то объявляется ничья.

    В том случае, если значения двух карт, открытых дилером, одинаковы, то дилер сразу открывает третью карту. Если ее значение отличается от значений первых двух карт, то объявляется "ничья", а если ее значение равно значениям первых двух карт, то игроки выиграли. Выигрыш в этом случае выплачивается в соотношении 11:1.

    Команды клавиатуры

    Пробел - Повторить

    Enter - Сдать карты

    R - Raise

    Enter (после сдачи карт) - Тянуть карту


Игральные автоматы (Slots).

    Выберите любимый автомат. Кликните на фишки, чтобы выбрать ставку. Левый клик на щель загрузит деньги в автомат. Вы можете загрузить одним кликом $100.

    Количество кредитов зависит от ваших ставок. Количество кредитов можно менять, нажимая – или + на «betometer».

    Нажмите «Bet One» (единичная ставка) или «Bet Max» (три монеты). «Bet Max» запустит автомат. Чтобы получить деньги из машины, нажмите «Cash Out». Левой кнопкой вы можете повышать ставки, а правой понижать. Если вы загрузили в машину много денег, а играете на копейки, то максимум кредитов может быть 9999, а остальные вам вернут на счет.

    Команды клавиатуры

    Пробел - Вращать

    Enter - Три монеты

    1 - одна монета

    + - увеличить ставку

    - - уменьшить ставку

    Insert - Вложить $100

    Пределы ставок

    Минимальная - 1 цент

    Максимальная - $15

    Максимальная выплата - $50.000



 
 
HOME ВОПРОСЫ ИНФОРМАЦИЯ ОПЛАТА E-MAIL